Krajowe Sympozjum Telekomunikacji i Teleinformatyki
XXVIII Krajowe Sympozjum Telekomunikacji i Teleinformatyki KSTiT 2012 odbyło się w dniach 12-14 września 2012 roku w Instytucie Łączności – Państwowym Instytucie Badawczym. Tematem przewodnim sympozjum było zagadnienie pt. „W kierunku Nowych Generacji Sieci”. Sympozjum odbyło się pod patronatem Komitetu Elektroniki i Telekomunikacji PAN. Krajowe Sympozjum Telekomunikacji i Teleinformatyki jest od wielu lat tradycyjnym, corocznym miejscem spotkań środowiska naukowego, przemysłowego i operatorów sieci pracujących w dziedzinie telekomunikacji i teleinformatyki. Podczas Sympozjum przedstawiane są zagadnienia, nad którymi pracują poszczególne ośrodki jak również, zwłaszcza w ostatnich latach, krajowe i europejskie projekty. Szczególna atmosfera towarzysząca Sympozjum sprzyja wymianie doświadczeń, dyskusji, nawiązaniu kontaktów i planowaniu wspólnych przyszłych przedsięwzięć.
Seminarium CPI
13 września 2012 roku nasz zespół wziął udział w XVII edycji seminarium z cyklu „Zarządzanie kryzysowe i ratownictwo – przegląd zastosowań GIS w zarządzaniu kryzysowym i ratownictwie”. Była to kolejna okazja na zaprezentowanie dotychczasowych efektów naszej pracy.
Jest nowy raport Gartnera! Grywalizacja niemal na szczycie.
Firma Gartner w opublikowanym w 2012 roku raporcie, prezentującym rozwój nowych technologii, umieściła grywalizację niemalże na samym szczycie swojego rankingu. Oznacza to, że temat zastosowania gier (także w edukacji) zbliża się do kulminacyjnego punktu swojej popularności. Rozwój nowoczesnych technologii sprawia, że oto mamy do czynienia z tzw. pokoleniem Y, które coraz więcej czasu poświęca grom, coraz chętniej uczy się poprzez wykorzystanie gier. Aktywnie i w każdej dziedzinie życia korzysta z nowoczesnych technologii i mediów cyfrowych.
STAS project startsStart projektu STAS
The aim of the STAS Project (Rapid Development of Simulation Applications System) is to develop methodology, manufacturing process and information tools enabling rapid development of simulation applications by people without advanced technical knowledge. Prepared methodology will enable experts to create knowledge bases containing situations models and scenarios relating decision-making processes. The project will last two years, until the March 2014. Celem projektu STAS (System szybkiego tworzenia aplikacji symulacyjnych) na potrzeby analizy i ćwiczeń w oparciu o platformę PROCeed jest opracowanie metodyki, procesu produkcyjnego i narzędzi informatycznych umożliwiających samodzielne, szybkie i wydajne tworzenie aplikacji symulacyjnych przez osoby nie posiadające zaawansowanej wiedzy informatycznej. Przygotowana metodyka umożliwi ekspertom tworzenie baz wiedzy zawierających modele konkretnych sytuacji oraz scenariuszy charakterystycznych procesów decyzyjnych. Projekt potrwa dwa lata, a więc do marca 2014 roku.
„Flood”: new decision-making gameNowa gra decyzyjna „Powódź”
A new educational decision-making game „Flood” was created by ITTI ltd. The game is localized in two counties of Słupca District, where the Warta river overflows. Players impersonate Mayor of the Słupca District, duty officer and analyst – the members of the District Crisis Management Team. The aim of the players is to control the situation and minimize the losses caused by flooding. The game was developed with participation of Crisis Management Department of Wielkopolska Regional Office. . Powstała nowa edukacyjną gra decyzyjna pt. „Powódź”. Miejscem akcji są dwie gminy powiatu słupeckiego, gdzie rzeka Warta występuje z brzegów. Gracze wcielają się w rolę starosty powiatu słupeckiego, dyżurnego oraz analityka – członków Powiatowego Zespołu Zarządzania Kryzysowego. Celem graczy jest próba opanowania sytuacji i zminimalizowania strat spowodowanych powodzią. Gra opracowana jest przy współpracy z Wydziałem Zarządzania Kryzysowego Wielkopolskiego Urzędu Wojewódzkiego. .
Gra symulacyjna – Powódź w województwie wielkopolskim
Opis aplikacji: Wysoki stan Warty w jej górnym biegu wymusza zwiększenie zrzutu wody ze zbiornika w Jeziorsku.Warta występuje z brzegów, powodując powódź na terenie doliny pyzdersko-konińskiej. Skutkami powodzi są podtopienia okolicznych terenów, problemy komunikacyjne, uszkodzenie wałów przeciwpowodziowych, pojawianie się plagi owadów i gryzoni, konieczność ewakuacji ludzi oraz zwierząt i zagrożenie ich życia. Zespoły zarządzania kryzysowego podejmują działania, aby opanować sytuację i zminimalizować straty spowodowane powodzią. Gracze wcielają się w role Wojewódzkiego Zespołu Zarządzania Kryzysowego, dwóch zespołów szczebla powiatowego oraz trzech zespołów szczebla gminnego z terenu województwa wielkopolskiego. Grający mają za zadanie rozwiązać ponad 100 problemów poprzez podjęcie trafnej decyzji i, w konsekwencji, wybór odpowiedniej opcji postępowania. Cechy szkolenia: zróżnicowanie wariantów zakończenia gry, zależnie od decyzji podjętych przez członków zespołów zarządzania kryzysowego, zobrazowanie sytuacji powodziowej na cyfrowych mapach terenu, zarządzanie dostępnymi siłami i środkami województwa, powiatów oraz gmin zgodnie z ich przeznaczeniem, uwzględnienie wpływu powodzi na obiekty środowiska (np. liczbę zalanych budynków w…
Konferencja „Security Research”
W dniu 21 września 2011 roku odbyła się konferencja Security Research Conference, w której udział wzięła ekipa ITTI. Po raz szósty przedstawiciele świata polityki, nauki, przemysłu i użytkownicy końcowi z całej Europy mieli okazję spotkać się i dyskutować na temat rozwiązań prawnych, technologicznych i organizacyjnych mogących sprostać wyzwaniom przed jakimi stoi dziś bezpieczeństwo publiczne. Konferencji towarzyszyła Wystawa Naukowo – Przemysłowa, Pokaz Technologiczny, Sesja Plakatowa oraz Oficjalna Kolacja w Centrum Nauki Kopernik. O skali przedsięwzięcia świadczą liczby: – 640 gości z kraju i zagranicy; – 60 prelegentów; – 23 akredytowanych dzienikarzy; – 17 wystawców (40 osób)
Wersja beta środowiska PROCeed
Z końcem lipca 2011 zakończył się projekt Symulator. Efektem trzech lat prac jest m.in. platforma PROCeed pozwalająca na budowanie modeli sytuacji i postępowania, uruchamianie ich w trybie gry szkoleniowej lub w trybie analizy.
PROCeed w Izraelu!
13 czerwca 2011 roku ekipa ITTI udała się do Izraela, aby zaprezentować symulator PROCeed.
Presentation for the Institute of Logistics and Warehousing Prezentacja dla Instytutu Logistyki i Magazynowania
The presentation of the simulation application „Train crash” for the Institute of Logistics and Warehousing in Poznan took place on 25th of May 2011.25 maja 2011 roku odbyła się prezentacja „Katastrofy kolejowej” dla Instytutu Logistyki i Magazynowania.